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dura Beijing 2026 · final · martes 6 de octubre de 2026

Djokovic vs De Minaur

N. Djokovic ganó7 0
A. De Minaur6 1

Djokovic le ganó a De Minaur 7-6(3) 0-1, De Minaur se retiró durante el partido, con un tie-break, en la final de Beijing 2026.

La aguja: el saque

De Minaur sacó como se esperaba; Djokovic sacó 17 puntos mejor y ahí estuvo la diferencia.

Djokovic ganó el 82% de los puntos con su saque; con lo que se sabía antes del partido se esperaba 65% contra este rival. De Minaur: 68%, y se esperaba 64%.

Lo que daba el modelo

Ganó el favorito: el modelo le daba 60% a Djokovic.

Verde: ganó el que el modelo ponía arriba.
Gris: ganó el otro, pero era parejo (el modelo no le daba 60% a ninguno).
Naranja: sorpresa. Ganó el que tenía 40% o menos.

Siempre con lo que se sabía antes de cada partido. Se muestran todos, también los que no salieron.

Calculado con lo que se sabía antes del partido: los puntos con el saque y con la devolución de cada uno en los dos años anteriores y sus resultados. Nada de lo que pasó ese día. Sacá vos mostró 60% – 40% antes de que se jugara.

Los números del partido

DjokovicDe Minaur
Puntos ganados con el saque31 de 38 (82%)34 de 50 (68%)
Puntos ganados con la devolución16 de 50 (32%)7 de 38 (18%)
Puntos ganados en total47 de 8841 de 88
Games ganados77
Aces04
Dobles faltas02
Break points salvados1 de 12 de 2
Break points convertidos0 de 20 de 1
Winners618
Errores no forzados1021

Cómo llegaba cada uno

Djokovic en los 12 meses anteriores ganó 23 de 31 partidos; ganaba el 69% de los puntos con su saque (68% en dura).

De Minaur en los 12 meses anteriores ganó 43 de 66 partidos; ganaba el 64% de los puntos con su saque (65% en dura).

El cara a cara

Se cruzaron 3 veces desde 2021: Djokovic ganó 3 y De Minaur 0.

  • G le ganó a De Minaur · 1-6 6-4 6-4 6-4 · Wimbledon, octavos de final (7/7)
  • G le ganó a De Minaur · 7-5 6-4 · Monte Carlo, cuartos de final (12/4)
  • G le ganó a De Minaur · 6-2 6-1 6-2 · Australian Open, octavos de final (23/1)

En Sacá vos cada partido de la semana tiene su número y una perilla de saque para cada jugador: movés el saque y lo jugás punto a punto.

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