Polvo, dura y césped no se juegan igual.
En césped, el que saca gana 66 de cada 100 puntos. En polvo de ladrillo, 62. Esa diferencia cambia todo lo demás: los quiebres, los tie-breaks y cuántos partidos se estiran.
| Superficie | Puntos para el que saca | Sets en tie-break | Llegan al 3.er set | Partidos |
|---|---|---|---|---|
| polvo de ladrillo | 62% | 16% | 37% | 2.243 |
| dura | 64% | 20% | 37% | 4.236 |
| césped | 66% | 22% | 37% | 942 |
Partidos del circuito ATP desde 2025, sin abandonos. "Llegan al 3.er set": partidos al mejor de tres.
Por qué cambia tanto
En polvo de ladrillo la pelota pica más alto y más lenta: el que devuelve tiene tiempo, los puntos se alargan y el saque pesa menos. En césped pica bajo y rápido, y un buen saque alcanza para ganar muchos puntos sin peloteo. La dura queda en el medio, y es donde se juega la mayor parte del año.
Qué hace el modelo con esto
Mira el saque y la devolución de cada jugador en la superficie del partido, con más peso a lo reciente. Hay jugadores que en polvo son otros: el mismo cruce en dura y en polvo puede dar números muy distintos, y en el simulador lo vas a ver en la perilla de cada uno.