Sacá vos Abrir el simulador

dura Brussels 2026 · final · domingo 25 de octubre de 2026

J-L. Struff vs Griekspoor

J-L. Struff6 3 4
T. Griekspoor ganó4 6 6

Griekspoor le ganó a J-L. Struff 4-6 6-3 6-4, lo dio vuelta después de perder el primer set, en la final de Brussels 2026.

La aguja: el saque

J-L. Struff sacó peor de lo esperado y Griekspoor mejor: el partido se fue por los dos lados.

J-L. Struff ganó el 64% de los puntos con su saque; con lo que se sabía antes del partido se esperaba 69% contra este rival. Griekspoor: 71%, y se esperaba 68%.

Lo que daba el modelo

Partido parejo: el modelo le daba 57% a J-L. Struff.

Verde: ganó el que el modelo ponía arriba.
Gris: ganó el otro, pero era parejo (el modelo no le daba 60% a ninguno).
Naranja: sorpresa. Ganó el que tenía 40% o menos.

Siempre con lo que se sabía antes de cada partido. Se muestran todos, también los que no salieron.

Calculado con lo que se sabía antes del partido: los puntos con el saque y con la devolución de cada uno en los dos años anteriores y sus resultados. Nada de lo que pasó ese día. Sacá vos mostró 57% – 43% antes de que se jugara.

Los números del partido

J-L. StruffGriekspoor
Puntos ganados con el saque55 de 86 (64%)62 de 87 (71%)
Puntos ganados con la devolución25 de 87 (29%)31 de 86 (36%)
Puntos ganados en total80 de 17393 de 173
Games ganados1316
Aces1719
Dobles faltas23
Break points salvados3 de 56 de 7
Break points convertidos1 de 72 de 5
Winners3937
Errores no forzados3125

Cómo llegaba cada uno

J-L. Struff en los 12 meses anteriores ganó 25 de 48 partidos; ganaba el 65% de los puntos con su saque (67% en dura).

Griekspoor en los 12 meses anteriores ganó 16 de 36 partidos; ganaba el 66% de los puntos con su saque (69% en dura).

El cara a cara

Se cruzaron 2 veces desde 2021: J-L. Struff ganó 0 y Griekspoor 2.

  • P perdió con Griekspoor · 6-7(5) 6-7(7) · Doha, 16avos de final (18/2)
  • P perdió con Griekspoor · 6-2 6-7(3) 6-4 4-6 5-7 · US Open, 64avos de final (31/8)

En Sacá vos cada partido de la semana tiene su número y una perilla de saque para cada jugador: movés el saque y lo jugás punto a punto.

Simulá los partidos de esta semana