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polvo Rome 2026 · cuartos de final · jueves 14 de mayo de 2026

Sinner vs Rublev

J. Sinner ganó6 6
A. Rublev2 4

Sinner le ganó a Rublev 6-2 6-4, sin ceder un set, en los cuartos de final de Rome 2026.

La aguja: el saque

Rublev perdió sacando 4 puntos peor de lo esperado.

Sinner ganó el 67% de los puntos con su saque; con lo que se sabía antes del partido se esperaba 69% contra este rival. Rublev: 53%, y se esperaba 57%.

Lo que daba el modelo

Ganó el favorito: el modelo le daba 93% a Sinner.

Verde: ganó el que el modelo ponía arriba.
Gris: ganó el otro, pero era parejo (el modelo no le daba 60% a ninguno).
Naranja: sorpresa. Ganó el que tenía 40% o menos.

Siempre con lo que se sabía antes de cada partido. Se muestran todos, también los que no salieron.

Calculado con lo que se sabía antes del partido: los puntos con el saque y con la devolución de cada uno en los dos años anteriores y sus resultados. Nada de lo que pasó ese día.

Los números del partido

SinnerRublev
Puntos ganados con el saque38 de 57 (67%)31 de 59 (53%)
Puntos ganados con la devolución28 de 59 (47%)19 de 57 (33%)
Puntos ganados en total66 de 11650 de 116
Games ganados126
Aces41
Dobles faltas20
Break points salvados2 de 31 de 5
Break points convertidos4 de 51 de 3
Winners1912
Errores no forzados1828

Cómo llegaba cada uno

Sinner en los 12 meses anteriores ganó 81 de 89 partidos; ganaba el 73% de los puntos con su saque (72% en polvo).

Rublev en los 12 meses anteriores ganó 41 de 64 partidos; ganaba el 66% de los puntos con su saque (64% en polvo).

El cara a cara

Se cruzaron 8 veces desde 2021: Sinner ganó 6 y Rublev 2.

  • G le ganó a Rublev · 6-1 6-3 6-4 · French Open, octavos de final (2/6)
  • G le ganó a Rublev · 4-6 7-5 6-4 · Cincinnati, cuartos de final (17/8)
  • P perdió con Rublev · 3-6 6-1 2-6 · Montreal, cuartos de final (10/8)
  • G le ganó a Rublev · 6-4 7-6(5) 6-3 · Australian Open, cuartos de final (23/1)
  • G le ganó a Rublev · 7-5 7-6(5) · Vienna, semifinal (28/10)

En Sacá vos cada partido de la semana tiene su número y una perilla de saque para cada jugador: movés el saque y lo jugás punto a punto.

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