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dura Shanghai 2026 · 32avos de final · sábado 10 de octubre de 2026

Ugo Carabelli vs Auger-Aliassime

C. Ugo Carabelli6 6 5
F. Auger-Aliassime ganó4 7 7

Auger-Aliassime le ganó a Ugo Carabelli 4-6 7-6(1) 7-5, lo dio vuelta después de perder el primer set, con un tie-break, en los 32avos de final de Shanghai 2026.

La aguja: el saque

Ugo Carabelli sacó como se esperaba; Auger-Aliassime sacó 4 puntos mejor y ahí estuvo la diferencia.

Ugo Carabelli ganó el 62% de los puntos con su saque; con lo que se sabía antes del partido se esperaba 60% contra este rival. Auger-Aliassime: 74%, y se esperaba 70%.

Lo que daba el modelo

Ganó el favorito: el modelo le daba 87% a Auger-Aliassime.

Verde: ganó el que el modelo ponía arriba.
Gris: ganó el otro, pero era parejo (el modelo no le daba 60% a ninguno).
Naranja: sorpresa. Ganó el que tenía 40% o menos.

Siempre con lo que se sabía antes de cada partido. Se muestran todos, también los que no salieron.

Calculado con lo que se sabía antes del partido: los puntos con el saque y con la devolución de cada uno en los dos años anteriores y sus resultados. Nada de lo que pasó ese día. Sacá vos mostró 13% – 87% antes de que se jugara.

Los números del partido

Ugo CarabelliAuger-Aliassime
Puntos ganados con el saque76 de 123 (62%)71 de 96 (74%)
Puntos ganados con la devolución25 de 96 (26%)47 de 123 (38%)
Puntos ganados en total101 de 219118 de 219
Games ganados1718
Aces714
Dobles faltas03
Break points salvados12 de 145 de 7
Break points convertidos2 de 72 de 14
Winners1442
Errores no forzados3242

Cómo llegaba cada uno

Ugo Carabelli en los 12 meses anteriores ganó 16 de 41 partidos; ganaba el 60% de los puntos con su saque (59% en dura).

Auger-Aliassime en los 12 meses anteriores ganó 45 de 66 partidos; ganaba el 70% de los puntos con su saque (70% en dura).

El cara a cara

Se cruzaron 1 vez desde 2021: Ugo Carabelli ganó 0 y Auger-Aliassime 1.

  • P perdió con Auger-Aliassime · 3-6 4-6 · French Open, 32avos de final (25/5)

En Sacá vos cada partido de la semana tiene su número y una perilla de saque para cada jugador: movés el saque y lo jugás punto a punto.

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