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dura Tokyo 2026 · 16avos de final · miércoles 30 de septiembre de 2026

Nakashima vs Humbert

B. Nakashima3 2
U. Humbert ganó6 6

Humbert le ganó a Nakashima 6-3 6-2, sin ceder un set, en los 16avos de final de Tokyo 2026.

La aguja: el saque

Nakashima sacó peor de lo esperado y Humbert mejor: el partido se fue por los dos lados.

Nakashima ganó el 52% de los puntos con su saque; con lo que se sabía antes del partido se esperaba 70% contra este rival. Humbert: 88%, y se esperaba 67%.

Lo que daba el modelo

Sorpresa: el modelo le daba 66% a Nakashima, y ganó Humbert.

Verde: ganó el que el modelo ponía arriba.
Gris: ganó el otro, pero era parejo (el modelo no le daba 60% a ninguno).
Naranja: sorpresa. Ganó el que tenía 40% o menos.

Siempre con lo que se sabía antes de cada partido. Se muestran todos, también los que no salieron.

Calculado con lo que se sabía antes del partido: los puntos con el saque y con la devolución de cada uno en los dos años anteriores y sus resultados. Nada de lo que pasó ese día. Sacá vos mostró 65% – 35% antes de que se jugara.

Los números del partido

NakashimaHumbert
Puntos ganados con el saque32 de 61 (52%)36 de 41 (88%)
Puntos ganados con la devolución5 de 41 (12%)29 de 61 (48%)
Puntos ganados en total37 de 10265 de 102
Games ganados512
Aces16
Dobles faltas21
Break points salvados9 de 120 de 0
Break points convertidos0 de 03 de 12

Cómo llegaba cada uno

Nakashima en los 12 meses anteriores ganó 34 de 57 partidos; ganaba el 69% de los puntos con su saque (69% en dura).

Humbert en los 12 meses anteriores ganó 32 de 56 partidos; ganaba el 67% de los puntos con su saque (68% en dura).

El cara a cara

Se cruzaron 4 veces desde 2021: Nakashima ganó 1 y Humbert 3.

  • P perdió con Humbert · 3-6 6-4 4-6 · Paris, 32avos de final (28/10)
  • P perdió con Humbert · 3-6 2-6 · Tokyo, octavos de final (27/9)
  • P perdió con Humbert · 6-7(9) 3-6 7-6(5) 6-7(6) · Wimbledon, 16avos de final (6/7)
  • G le ganó a Humbert · 6-3 6-3 · Rome, clasificación (7/5)

En Sacá vos cada partido de la semana tiene su número y una perilla de saque para cada jugador: movés el saque y lo jugás punto a punto.

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