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césped Wimbledon 2026 · octavos de final · domingo 5 de julio de 2026

Hurkacz vs J-L. Struff

H. Hurkacz6 7 6 5 2
J-L. Struff ganó3 6 7 7 4

J-L. Struff le ganó a Hurkacz 3-6 6-7(5) 7-6(2) 7-5 4-2, Hurkacz se retiró durante el partido, con 2 tie-breaks, en los octavos de final de Wimbledon 2026.

La aguja: el saque

Hurkacz perdió sacando 9 puntos peor de lo esperado.

Hurkacz ganó el 63% de los puntos con su saque; con lo que se sabía antes del partido se esperaba 72% contra este rival. J-L. Struff: 69%, y se esperaba 68%.

Lo que daba el modelo

Sorpresa: el modelo le daba 66% a Hurkacz, y ganó J-L. Struff.

Verde: ganó el que el modelo ponía arriba.
Gris: ganó el otro, pero era parejo (el modelo no le daba 60% a ninguno).
Naranja: sorpresa. Ganó el que tenía 40% o menos.

Siempre con lo que se sabía antes de cada partido. Se muestran todos, también los que no salieron.

Calculado con lo que se sabía antes del partido: los puntos con el saque y con la devolución de cada uno en los dos años anteriores y sus resultados. Nada de lo que pasó ese día.

Los números del partido

HurkaczJ-L. Struff
Puntos ganados con el saque115 de 183 (63%)104 de 151 (69%)
Puntos ganados con la devolución47 de 151 (31%)68 de 183 (37%)
Puntos ganados en total162 de 334172 de 334
Games ganados2627
Aces3424
Dobles faltas72
Break points salvados7 de 111 de 4
Break points convertidos3 de 44 de 11
Winners6468
Errores no forzados4131

Cómo llegaba cada uno

Hurkacz en los 12 meses anteriores ganó 9 de 21 partidos; ganaba el 69% de los puntos con su saque (72% en césped).

J-L. Struff en los 12 meses anteriores ganó 27 de 48 partidos; ganaba el 66% de los puntos con su saque (67% en césped).

El cara a cara

Se cruzaron 3 veces desde 2021: Hurkacz ganó 2 y J-L. Struff 1.

  • G le ganó a J-L. Struff · 7-6(5) 6-7(4) 7-6(6) · Dubai, 16avos de final (26/2)
  • G le ganó a J-L. Struff · 6-1 6-4 · Basel, octavos de final (25/10)
  • P perdió con J-L. Struff · 6-3 3-6 3-6 · Stuttgart, semifinal (17/6)

En Sacá vos cada partido de la semana tiene su número y una perilla de saque para cada jugador: movés el saque y lo jugás punto a punto.

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